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用firework创建动态元件

首先讲一下什么是动态元件,在Fireworks中,我们可以创建“图形”、“按钮”、和“动画”三种元件,但往往我们只是直接从文档库里面直接把元件拖出来用,我们把这种元件成为静态元件。

举个例子:我绘画了一颗“OK“按钮并转换为按钮类的元件,当我要再做一个“Cancel”按钮时,我就要把刚才那个“OK”按钮从文档库拖进画 布,打散,然后把文本“OK”改为“Cancel”,再转成元件。像这样子的操作也许我们压根就没必要将它们转成元件,因为如果我们要做很多按钮,那文档 库就会有很多这样子的元件。

而动态元件是什么概念呢?就是我只需要从库里面把这按钮拖出来,然后就可以在“元件定义”面板里面改变这个按钮上的文字、长和宽、以及鼠标移入、按 下等属性,但这个元件在库里面只存在一个,这就是我所说的动态元件。如果你对此还不太理解,那你可以点击“Window”菜单下的“Common Library”开启公用库,里面就放着一些这种类型的元件。

了解动态元件用来做什么以后,我们就可以开始制作了。

1.首先我们绘制一颗按钮的四种状态:“正常状态”、“鼠标移入状态”、“鼠标按下状态” 和 “禁用状态”

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随感:交互设计两三事

唧唧歪歪:概述
最近在D4得到一本(美) Penny Mcintire写的《Visual Design for the Modern Web》.突然觉得可用性交互设计中也应该融合点情感设计元素,其中一个表现方式就是WEB视觉设计.渐渐地我开始重新审视自己所走过的交互设计之路.从方正软件到现在的阿里巴巴中国站,每一次所经历的项目都给予我新的启示.秉承”大胆设想,小心求证”的思想,探索交互设计与其他WEB设计元素之间的关系,让我从中得到了不少乐趣,现与UED设计师们一同分享探讨一番.
Penny Mcintire提出交互设计位于技术,内容,网站架构和视觉设计交集部分,而且技术,内容,网站架构和视觉设计彼此都有交集互相依赖。
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图1 Web设计中5个相互依赖的要素

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