渲染数组被渲染的时候,为了提高性能,会将渲染结果保存到缓存中,这样就避免了重复渲染 并且每个子元素的渲染结果都可以被独立缓存,如此一来子元素也可以避免重复渲染
不过缓存中保存的渲染数组是经过简化的,渲染缓存默认只缓存以下内容,这样经简化的数组叫做“CacheableRenderArray”: